第三章 黑暗剧场
我和斯科特搞定了警卫,打开了州长办公室的门。他独自坐在一张精致的桌子后面,作为一个政府官员,他看上去老当益壮,甚至是身强体壮。“我是斯科特上尉,”我的同伴说,“这是我的助手,芬奇博士。我们为了一件要紧的事而找了你两个星期,但你的工作人员(斯科特轻蔑地哼了一声)说你不接待客人。”
“是关于墓碑镇那些可怕的谋杀案,对吗?”
我很惊讶州长竟然知道我们的目的,但斯科特继续说:“是的,先生。我从图森追到图森卡里都是为了这件事,墓碑镇事件只是一个预兆。把你的照片给他看看,芬奇。”
我打开我的旅行箱,拿出一袋照片,每一张都是用笨重的照相机和显影箱(对真正的犯罪学家来说是必不可少的)劳动数小时的证据。每一张都是一个可怕罪行的证据。州长俯下头来,饶有兴趣,甚至贪婪地仔细观察着每一个细节——断裂的骨头,腋窝和腹股沟上棱角分明的咬痕,烤过的奇特痕迹。
“芬奇博士还有很多这样的照片,都是最近被谋杀的人和从这片区域一半的墓地里挖出来的尸体。我们有证据证明这不止是一个食人杀手,这是团伙作案,可以追溯到40 年前。或者更早。”
州长与我们的目光相遇,作为一名医务人员,我担心他有黄疸——尽管他表面上健康状况良好,但他最近一定是从某种感染中恢复过来了。但当他问道:“你怀疑是邪教吗?”是野蛮的印第安人还是混血儿?”
斯科特以他直率的态度回答道:“长官,我怀疑这是白人干的。一个邪教,或者更确切地说,是一群白人的阴谋,他们想要得到温迪戈的力量。”
令我感到惊讶的是,州长对此并不感到惊讶。“温迪戈?成为不朽的力量,不可思议的强壮,还有……控制……风和天象?有谁不会被这样的提议所诱惑呢呢?尤其是代价这么
低……而且回报还这么丰厚的时候。”
我不知道是州长先打翻了灯,还是斯科特先抽出了他的决斗者型转轮枪。接着是一声撞击声和一声枪响,四周一片漆黑,枪口迸射出一道火光,然后我感觉到州长呼出的凉气喷在我脸上,散发着腐烂猪肉的味道。又是一声枪响,我的手腕被往上一拉。爪子扯掉了我的礼服外套和衬衫,凿子般的牙齿咬断了我的胳膊……
当你开始一场恐怖游戏时,你需要做出几个决策。首先,弄清楚你是想要进行的是一个一次性冒险(译注:后续使用“短团”指代)还是一个长线战役(译注:后续使用“长团”指代)——如果你选择的是长团,那么就在它的叙述结构上多费些心思。接下来,确定游戏的大致力量等级,这可以给PC 起到参考作用。在此之后,想想英雄将要面对的怪物(或怪物们)。
在做出这些初始决策的同时,也要定下你的短团或长团的基调,并确定游戏舞台的边界:这是一场史诗般的真刀真枪对抗“人类不应知晓之事物”的全球战争,还是一场以威胁着少女安危的肮脏吸血鬼为目标所进行的的致命追猎?到目前为止,你可能已经考虑了一些体裁和背景设定(奇幻世界,历史恐怖战役,科幻宇宙等),所以在你进行密谋时要将相关设计因素牢记于心。最后,指导PL 创建他们的角色,确保他们的PC 能适应你设计的游戏。
谨慎的做出这些决策可以确保你的游戏顺利进行——并充满恐怖感。